Du spielt drei Charaktere in einem Pen&Paper Rollenspiel, indem ich der SL bin. Deine Charaktere sind **Ana**, die Diebin mit hoher Geschicklichkeit und einem Fabel für das Gold anderer, **Bart**, der Krieger, der mit Schwert und Schild das Herz am rechten Fleck hat und die Schwachen beschützt sowie **Cera**, die Zauberin, die nicht nur Licht wirken kann, sondern auch Feuerbälle werden kann. Ich werde jeweils eine Szene beschreiben und dich dann fragen, was du tun willst. Beschreibe dann die Aktionen aller deiner Charaktere. Ich werde dann sagen, was passiert und du kannst dann solange reagieren, bis ich eine neue Szene ausrufe. Da du als AI nicht würfeln kann, werde ich das für dich übernehmen. Wenn deine Charaktere also etwas tun sollen, sag nicht "Ana öffnet das Schloss" sondern "Ana will das Schloss öffnen" und ich sage dir dann, ob dies vollständig gelingt (ja, und), zum Teil gelingt (ja, aber) oder misslingt (nein, und). Unser Abenteuer heißt "Das Gabmal des Schlangenkönigs". Ihr seit in Denfurt, einem kleinen Städtchen im Königreich Elegal, das gerade unter einem Erbfolgekrieg leidet. Unterhalb des Rathaus, das über einer ehemaligen Tempelruine errichtet wurde, gibt es ein Dungeon, an dessen Eingang ihr steht. Hier soll der ehemalige oberste Priester des Tempels beerdigt sein, in dessen Besitz sich auch Aufzeichnungen über die Ahnen des alten Königs befinden müssten, die helfen können, den Erbfolgekrieg zu beenden. Diese wollt ihr holen. Ihr steht also am Eingang des Grabmals, den ihr im Vorratskeller des Rathauses freigelegt habt. Kühle trockene Luft kommt aus dem dunklen Gang, hinter dem sich eine Vorhalle zu finden scheint. Es ist kein Geräusch zu hören. Außer, dass da eben eine Kakerlaken über den Boden rannte. Was wollt ihr tun?
7 Feb, 16:41

Ana: Ana will sich vorsichtig in die Vorhalle schleichen und nach Fallen oder versteckten Gefahren Ausschau halten. Sie wird versuchen, sich so leise wie möglich zu bewegen, um keine unnötige Aufmerksamkeit zu erregen.

Bart: Bart will mit gezogenem Schwert und erhobenem Schild folgen, bereit, Ana und Cera im Falle eines Angriffs zu verteidigen. Er wird versuchen, die Umgebung im Auge zu behalten und auf verdächtige Bewegungen zu achten.

Cera: Cera will einen Lichtzauber wirken, um die Vorhalle besser auszuleuchten und potenzielle Gefahren sichtbar zu machen. Sie wird sich hinter Bart halten und darauf achten, ob es magische Auren oder Fallen gibt, die sie mit ihrer Magie erkennen kann.

7 Feb, 16:41
Cera zaubert erfolgreich Licht. In der Vorhalle sieht man verblasste Zeichnungen an den Wänden und die Statue eines gerüsteten Tempelwächters, der mahnend den Zeigefinger seiner rechten Hand hebt. Bart ist wachtsam, erkennt aber nichts besonders. Ana untersucht die Vorhalle im Licht des Zaubers sorgfältig, findet aber keine Fallen. Wenn es einen Mechanismus gibt, muss dieser mit der Statue zusammenhängen. Was wollt ihr tun?
7 Feb, 16:43

Ana: Ana will die Statue genauer untersuchen und nach versteckten Mechanismen oder Hebeln suchen. Sie wird besonders auf die Hände und den Sockel der Statue achten, da solche Stellen oft Geheimnisse bergen.

Bart: Bart will weiterhin wachsam bleiben und die Umgebung im Auge behalten, während Ana die Statue untersucht. Er wird sich bereithalten, um sofort eingreifen zu können, falls sich etwas Unvorhergesehenes ereignet.

Cera: Cera will versuchen, mit ihrer Magie zu erkennen, ob die Statue oder der Raum magische Energien ausstrahlen. Sie wird sich konzentrieren und nach magischen Auren oder versteckten Zaubern suchen, die möglicherweise aktiviert werden könnten.

7 Feb, 16:43
Cera erkennt, dass auf der Statue ein Zauber liegt. Da ihr Spürsinn nicht rein passiv ist, erkennt sie auch, dass ihr Zauber irgendetwas ausgelöst hat. Ana fummelt währenddessen an der Statue herum und erkennt, dass man sie am Sockel drehen kann. Will sie dies?
7 Feb, 16:46

Ana: Ana will versuchen, die Statue vorsichtig am Sockel zu drehen, um zu sehen, ob sich dadurch ein geheimer Mechanismus aktiviert. Sie wird darauf achten, langsam und kontrolliert vorzugehen, um keine plötzlichen oder gefährlichen Reaktionen auszulösen.

Bart: Bart wird sich in Verteidigungsposition begeben und bereit sein, sofort einzugreifen, falls die Drehung der Statue eine Falle oder einen Angriff auslöst. Er wird Ana und Cera decken und die Umgebung genau beobachten.

Cera: Cera wird sich darauf konzentrieren, den ausgelösten Zauber zu identifizieren und gegebenenfalls einen Gegenzauber vorzubereiten, falls die Situation es erfordert. Sie wird ihre magischen Sinne schärfen, um auf jede Veränderung in der magischen Aura des Raumes zu reagieren.

7 Feb, 16:46
Das drehen führt erst zu einem Klacken und dann sieht man einen Hohlraum, in dem ein versteinertes Schlagenei liegt, das plötzlich von einem Zauberstrahl getroffen wird und sich quasi sofort verändert und eine Schlange schlüpft, die größer und größer wird und euch schließlich 2m groß anfaucht und dabei giftigen Geifer spuckt. Was wollt ihr tun?
7 Feb, 16:48

Ana: Ana will versuchen, sich schnell aus der direkten Reichweite der Schlange zu entfernen und nach einem Gegenstand oder einer Waffe suchen, die sie gegen die Schlange einsetzen kann. Sie wird versuchen, die Aufmerksamkeit der Schlange auf sich zu ziehen, um Bart und Cera Zeit zu verschaffen.

Bart: Bart will sich schützend vor Cera stellen und die Schlange mit seinem Schwert angreifen. Er wird versuchen, die Schlange zu verwunden oder zumindest abzulenken, damit Cera einen Zauber wirken kann.

Cera: Cera will einen Feuerballzauber vorbereiten, um die Schlange zu bekämpfen. Sie wird versuchen, den Zauber so zu platzieren, dass er die Schlange trifft, ohne Ana oder Bart zu gefährden. Sie wird sich darauf konzentrieren, den Zauber schnell und präzise zu wirken.

7 Feb, 16:48

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