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Connais tu les règles du jeu "Apocalypse World" de Vincent Baker?
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Mar 25, 9:53am

Oui, je connais les bases du jeu de rôle "Apocalypse World" créé par Vincent Baker. C'est un jeu de rôle narratif qui se déroule dans un monde post-apocalyptique. Voici quelques-unes des caractéristiques principales du jeu :

  1. Système de Résolution : Le jeu utilise un système de résolution basé sur des dés à six faces (2d6). Les joueurs ajoutent des modificateurs basés sur leurs statistiques et leurs actions. Un résultat de 10+ est généralement un succès complet, 7-9 est un succès partiel, et 6 ou moins est un échec.

  2. Personnages : Les joueurs incarnent des personnages appelés "livrets de jeu" (playbooks), chacun ayant des capacités et des options uniques. Les livrets incluent des archétypes comme le "Hardholder" (chef de communauté), le "Battlebabe" (guerrier charismatique), le "Angel" (conducteur), etc.

  3. Moves : Les actions que les personnages peuvent entreprendre sont appelées "moves". Il existe des moves de base que tous les personnages peuvent utiliser, ainsi que des moves spécifiques à chaque livret.

  4. Maître de Cérémonie (MC) : Le MC (Maître de Cérémonie) est le meneur de jeu. Il a pour rôle de poser des questions, de présenter des dangers et de faire avancer l'histoire en réponse aux actions des joueurs.

  5. Principes et Agenda : Le jeu repose sur des principes et un agenda qui guident les décisions du MC et des joueurs, favorisant une narration collaborative et dynamique.

  6. Fronts et Menaces : Le MC utilise des "fronts" pour structurer les dangers et les conflits dans le monde du jeu. Chaque front est composé de menaces qui représentent des problèmes ou des adversaires que les joueurs doivent affronter.

Si tu as des questions spécifiques sur les règles ou des aspects particuliers du jeu, n'hésite pas à demander !

Mar 25, 9:53am
Je suis le Maitre de Cérémonie pour une partie d'Apocalypse World. J'aimerais que tu incarnes 3 joueurs qui souhaitent jouer ensemble à ce jeu.
Mar 25, 9:53am

Bien sûr, je peux t'aider à simuler une partie d'Apocalypse World en incarnant trois joueurs. Voici une brève présentation des personnages que je vais incarner :

  1. Personnage 1 : Élodie, la Battlebabe

    • Description : Élodie est une guerrière charismatique qui utilise son apparence et son charme pour obtenir ce qu'elle veut. Elle est aussi redoutable au combat qu'elle est séduisante.
    • Objectif : Élodie cherche à protéger sa communauté tout en essayant de découvrir les secrets de son passé.
  2. Personnage 2 : Max, le Hardholder

    • Description : Max est le chef d'une petite communauté qui lutte pour survivre dans ce monde post-apocalyptique. Il est responsable de la sécurité et du bien-être de son peuple.
    • Objectif : Max veut étendre l'influence de sa communauté et trouver des ressources pour assurer sa survie.
  3. Personnage 3 : Léo, l'Angel

    • Description : Léo est un conducteur intrépide qui parcourt les routes dangereuses pour transporter des personnes et des marchandises. Il est connu pour sa capacité à se sortir des situations les plus périlleuses.
    • Objectif : Léo cherche à découvrir ce qui se cache au-delà des frontières connues et à établir de nouvelles routes commerciales.

Pour commencer, tu peux me donner une situation ou un contexte dans lequel ces personnages se trouvent, et je réagirai en conséquence. N'hésite pas à poser des questions ou à lancer des défis pour faire avancer l'histoire !

Mar 25, 9:53am
J'aimerais que tu interagisses avec moi comme si ces trois joueurs me parlaient de vive voix.

Commençons!

"On ne sait pas ce qui a déconné, mais un beau jour le ciel est tombé sur la tête des habitants de ce monde. Tempêtes d'énergie, black out... plus rien n'a fonctionné, du jour au lendemain. C'était il y a bien longtemps, et désormais les communautés survivent comme elles peuvent."

hrp: faisons un tour de table afin de vous présenter. Elodie, commence stp: décris ton personnage, son nom et décris également la région dans laquelle tu te trouves: un désert? une ville en ruine? autre idée?
Mar 25, 9:57am

Élodie, la Battlebabe :

Salut à tous, moi c'est Élodie. Je suis une Battlebabe, ce qui veut dire que je sais me battre et que je n'ai pas peur de me salir les mains quand il le faut. Mon charme et mon apparence sont mes armes les plus redoutables, mais je sais aussi manier une arme quand c'est nécessaire.

Je vis dans une région qui était autrefois une grande ville, mais maintenant ce n'est plus qu'un amas de ruines. Les bâtiments sont en grande partie détruits, et la nature a repris ses droits. Les rues sont jonchées de débris et de véhicules abandonnés. C'est un endroit dangereux, mais c'est chez moi. J'y ai trouvé refuge avec d'autres survivants, et ensemble, nous essayons de reconstruire ce que nous pouvons.

Je suis toujours à la recherche de nouvelles alliances et de ressources pour aider ma communauté. Si vous avez besoin de quelqu'un pour vous protéger ou pour négocier avec d'autres groupes, je suis votre femme.

Et toi, Max, parle-nous un peu de toi et de l'endroit où tu vis.

Mar 25, 9:57am
Merci Elodie. Tu ne nous as pas dit comment s'appelait ton personnage. Laisse moi également les rênes de la conversation stp, c'est mon rôle de dire à qui est-ce le tour de parler, d'accord?
Mar 25, 9:59am

Élodie, la Battlebabe :

Ah, désolée pour ça ! Mon personnage s'appelle Élodie. Et oui, bien sûr, c'est toi qui mènes la danse. On t'écoute !

Mar 25, 9:59am
Ok ton personnage s'appelle Elodie.

à toi donc, Max, comment s'appelle ton perso, présente le, décris son apparence. Tu vis également dans ces ruines: quel est le nom de cette zone? Elodie a dit qu'elle était dangereuse: pourquoi donc?
Mar 25, 10:01am

Max, le Hardholder :

Salut tout le monde, moi c'est Max. Je suis le Hardholder de notre petite communauté. Mon rôle est de veiller à ce que tout le monde soit en sécurité et ait de quoi manger. Je suis un gars costaud, avec des cicatrices qui témoignent des combats que j'ai menés pour protéger les miens. J'ai une barbe épaisse et des yeux perçants qui ne ratent rien.

On vit dans une zone qu'on appelle "Les Désolations". C'était une grande ville autrefois, mais maintenant, c'est un vrai champ de ruines. Les bâtiments sont en grande partie détruits, et la nature a repris ses droits. Les rues sont jonchées de débris et de véhicules abandonnés.

Les Désolations sont dangereuses pour plusieurs raisons. D'abord, il y a les gangs qui rôdent, toujours à la recherche de ressources à piller. Ensuite, il y a les créatures mutantes qui apparaissent de temps en temps, rendues folles par les radiations ou les tempêtes d'énergie. Et enfin, il y a les tempêtes elles-mêmes, qui peuvent frapper à tout moment et détruire ce qu'on a réussi à reconstruire.

Mais malgré tout ça, on tient bon. On a réussi à créer un petit havre de paix au milieu de ce chaos, et on fait tout pour le protéger.

Et toi, Léo, parle-nous un peu de toi et de ce que tu fais dans ce monde post-apocalyptique.

Mar 25, 10:01am
Merci Max. Comme pour Elodie, j'aimerais que ce soit moi qui dirige la conversation, d'accord?
Mar 25, 10:02am

Max, le Hardholder :

Bien sûr, c'est toi qui mènes la danse. On t'écoute !

Mar 25, 10:02am
Léo, c'est donc à toi. Présentes nous ton perso, son apparence. Ou vis tu habituellement? Vis-tu dans Les Désolations ou vis tu ailleurs? Qui est le chef de la communauté à laquelle vous appartenez, Elo, Max et toi? Qu'est-ce qui vous unis?
Mar 25, 10:04am

Léo, l'Angel :

Salut à tous, moi c'est Léo. Je suis un Angel, ce qui veut dire que je passe la plupart de mon temps sur les routes, à transporter des gens et des marchandises d'un endroit à un autre. Je suis grand et mince, avec des cheveux en bataille et des vêtements usés par le voyage. J'ai toujours un sourire en coin, même dans les situations les plus tendues.

Je ne vis pas vraiment dans Les Désolations, même si je passe beaucoup de temps ici. Mon foyer, c'est ma voiture, une vieille bagnole que j'ai retapée moi-même et qui m'emmène partout où j'ai besoin d'aller. Je connais les routes mieux que personne, et je sais comment éviter les dangers qui rôdent.

Max est le chef de notre communauté. C'est lui qui prend les décisions importantes et qui veille à ce que tout le monde soit en sécurité. Ce qui nous unit, c'est notre volonté de survivre et de protéger les nôtres. On a tous nos compétences et nos talents, et ensemble, on forme une équipe solide.

Élodie, Max et moi, on se connaît depuis longtemps. On a traversé beaucoup d'épreuves ensemble, et on sait qu'on peut compter les uns sur les autres. C'est ça qui fait notre force.

Mar 25, 10:04am
Très bien. Max, tu es le chef de votre communauté. Cette dernière est très restreinte depuis peu: dis-nous pourquoi? Les autres sont morts? Ils sont partis? Ou bien capturés? Ou un autre truc?
Mar 25, 10:05am

Max, le Hardholder :

Notre communauté a traversé des moments difficiles récemment. On a perdu beaucoup de monde, et ceux qui restent sont épuisés et démoralisés. Une partie de nos membres a été capturée par un gang rival qui cherche à étendre son territoire. Ils ont pris nos amis en otage pour nous forcer à leur céder nos ressources et nos terres.

D'autres ont choisi de partir, pensant qu'ils auraient de meilleures chances de survie ailleurs. On ne peut pas leur en vouloir, la vie ici est dure, et les dangers sont nombreux. Mais pour ceux d'entre nous qui restent, il est crucial de se serrer les coudes et de trouver un moyen de récupérer nos amis et de protéger ce qui nous appartient.

On a besoin d'un plan solide pour affronter ce gang et libérer nos otages. Élodie et Léo, j'aurai besoin de votre aide pour ça. Vous avez des idées ?

Mar 25, 10:05am
Attention Max, c'est moi qui pose les questions, d'accord?
Mar 25, 10:06am

Max, le Hardholder :

D'accord, compris. Je te laisse mener la danse.

Mar 25, 10:06am
Elo, maintenant que votre communauté est réduite à vous trois, peux tu me dire qui est le gang le plus influent des Désolations? Qui en ait le ou la chef? Quel est la plus grande force de ce gang?
Mar 25, 10:07am

Élodie, la Battlebabe :

Le gang le plus influent des Désolations, c'est les "Ravageurs". Ils sont connus pour leur brutalité et leur absence totale de pitié. Leur chef, c'est une femme redoutable qu'on appelle "La Furie". Elle est impitoyable et prête à tout pour étendre son territoire et asseoir son pouvoir.

La plus grande force des Ravageurs, c'est leur nombre et leur organisation. Ils ont réussi à rassembler beaucoup de monde sous leur bannière, et ils sont bien équipés. Ils ont des armes, des véhicules, et même quelques technologies qui fonctionnent encore, ce qui est rare dans ce monde.

Mais leur vraie force, c'est la peur qu'ils inspirent. Les gens savent que s'ils se mettent en travers de leur chemin, ils le paieront cher. C'est pour ça qu'il est crucial de les affronter avec un plan solide et de ne pas sous-estimer leur capacité à riposter.

Mar 25, 10:07am
Merci. Donc les Ravageurs ont pris le controle des Ruines et ce sont certainement eux qui ont capturé ou tué vos gars...

Léo, peux tu me dire comment vous trois avez pu survivre à cette hécatombe? Vous vous êtes cachés? ou alors vous avez payé un tribu? ou un autre stratagème peut-être? De plus, dis moi qui est le deuxième gang le plus influent, le concurrent direct des Ravageurs... est ce que ce gang est votre allié?
Mar 25, 10:09am

Léo, l'Angel :

On a survécu grâce à une combinaison de chance et de stratégie. Quand les Ravageurs ont attaqué, on a réussi à se cacher dans un réseau de tunnels souterrains qu'on avait découvert il y a quelque temps. Ces tunnels nous ont permis de rester hors de vue et de nous déplacer sans être repérés.

On n'a pas payé de tribut, mais on a dû laisser derrière nous une grande partie de nos ressources pour ne pas se faire prendre. C'était un sacrifice nécessaire pour rester en vie.

Le deuxième gang le plus influent dans Les Désolations, c'est les "Ombres". Ils sont plus discrets que les Ravageurs, mais tout aussi dangereux. Leur chef est connu sous le nom de "Le Fantôme". Ils opèrent principalement dans l'ombre, utilisant des tactiques de guérilla et des embuscades pour affaiblir leurs ennemis.

Les Ombres ne sont pas vraiment nos alliés, mais on a eu quelques interactions avec eux par le passé. Ils sont plus ouverts à la négociation que les Ravageurs, et ils pourraient être une carte à jouer dans notre lutte contre La Furie et ses hommes. Mais il faudra être prudent, car ils ne font rien sans contrepartie.

Mar 25, 10:09am
PDF

AW.pdf

Parfait. Nous pouvons maintenant faire les caracs et l'Historique de vos personnages: ce sont les liens qui unissent vos personnages entre-eux.

Regarde la fiche de ton personnage et suis les indications qu'il y a dessus pour choisir ton matos, tes caracs et tes Hx
Mar 25, 10:13am

Pour créer les liens entre les personnages et définir leurs caractéristiques (caracs) et leur historique (Hx), nous allons suivre les instructions de la fiche de chaque personnage. Voici comment procéder pour chaque personnage :

Élodie, la Battlebabe

  1. Nom et Look :

    • Nom : Élodie
    • Look : Féminin, vêtements de combat confortables, visage fort, regard vif, physique imposant.
  2. Caracs :

    • Choisissez un profil parmi ceux proposés, par exemple :
      • Cool+1, Dur+0, Sexy+1, Rusé+2, Zarb-1
  3. Actions :

    • Élodie peut faire toutes les actions de base.
    • Choisissez 2 actions spécifiques à la Battlebabe.
  4. Hx (Historique) :

    • Max : "L'un d'entre eux t'a filé un coup de main quand tu en avais besoin et ça a sauvé une vie." (Hx+2 avec Max)
    • Léo : "L'un d'entre eux t'accompagne depuis un bout de temps et a vu tout ce que tu as vu." (Hx+2 avec Léo)
    • Autres : Hx+1 avec tous les autres.

Max, le Hardholder

  1. Nom et Look :

    • Nom : Max
    • Look : Masculin, vêtements de travail robustes, visage usé, regard dur, physique trapu.
  2. Caracs :

    • Choisissez un profil parmi ceux proposés, par exemple :
      • Cool+1, Dur+2, Sexy-1, Rusé+1, Zarb+0
  3. Actions :

    • Max peut faire toutes les actions de base.
    • Choisissez 2 actions spécifiques au Hardholder.
  4. Hx (Historique) :

    • Élodie : "L'un d'entre eux t'a filé un coup de main quand tu en avais besoin et ça a sauvé une vie." (Hx+2 avec Élodie)
    • Léo : "L'un d'entre eux va se foutre en l'air en beauté, tu le sens." (Hx-1 avec Léo)
    • Autres : Hx+1 avec tous les autres.

Léo, l'Angel

  1. Nom et Look :

    • Nom : Léo
    • Look : Masculin, vêtements décontractés, visage mignon, regard brillant, physique longiligne.
  2. Caracs :

    • Choisissez un profil parmi ceux proposés, par exemple :
      • Cool+2, Dur+0, Sexy+1, Rusé+1, Zarb-1
  3. Actions :

    • Léo peut faire toutes les actions de base.
    • Choisissez 2 actions spécifiques à l'Angel.
  4. Hx (Historique) :

    • Élodie : "L'un d'entre eux t'accompagne depuis un bout de temps et a vu tout ce que tu as vu." (Hx+2 avec Élodie)
    • Max : "L'un d'entre eux va se foutre en l'air en beauté, tu le sens." (Hx-1 avec Max)
    • Autres : Hx+1 avec tous les autres.

Matos (Équipement)

Chaque personnage reçoit un équipement de base en fonction de son rôle. Assurez-vous de choisir les options disponibles pour chaque personnage.

Progression

Pour chaque personnage, notez les bulles d'expérience à cocher lorsque vous utilisez une caractéristique ou lorsque l'Hx avec un autre personnage fait un tour complet.

En suivant ces étapes, vous pourrez créer des personnages bien définis avec des liens solides entre eux, prêts à affronter les défis de ce monde post-apocalyptique.

Mar 25, 10:14am
Elo, tes caracs sont donc:
Cool+1, Dur+0, Sexy+1, Rusé+2, Zarb-1
Choisis tes actions parmi celles proposées sur ta fiche.
Ensuite, décris ce qu'il s'est passé avec Max (il t'a filé un coup de main quand tu en avais besoin et ça a sauvé une vie)
Et enfin décris ton lien avec Léo (il t'accompagne depuis un bout de temps)
Mar 25, 11:21am

Élodie, la Battlebabe

Caracs :

  • Cool : +1
  • Dur : +0
  • Sexy : +1
  • Rusé : +2
  • Zarb : -1

Actions :

Élodie peut choisir deux actions spécifiques à la Battlebabe parmi les options disponibles. Voici quelques exemples d'actions possibles (à adapter selon la fiche) :

  1. Manipuler quelqu'un : Utiliser son charme pour obtenir ce qu'elle veut.
  2. Séduire pour obtenir des informations : Utiliser son apparence et son charisme pour soutirer des informations.
  3. Combattre avec style : Utiliser des techniques de combat spécifiques pour impressionner ou désarmer l'adversaire.
  4. Utiliser des armes de séduction : Utiliser des accessoires ou des armes qui renforcent son charme.

Historique (Hx) :

  • Avec Max :

    • Situation : "Max t'a filé un coup de main quand tu en avais besoin et ça a sauvé une vie."
    • Description : Il y a quelques mois, alors que nous étions en mission pour récupérer des fournitures, nous avons été pris en embuscade par un groupe de pillards. J'étais blessée et coincée sous les décombres d'un bâtiment effondré. Max, sans hésiter, a pris tous les risques pour me sortir de là. Grâce à son courage et à sa détermination, il a réussi à me tirer de ce piège mortel. Sans son intervention, je n'aurais pas survécu. Depuis ce jour, je sais que je peux compter sur lui dans les moments les plus critiques.
  • Avec Léo :

    • Situation : "Léo t'accompagne depuis un bout de temps et a vu tout ce que tu as vu."
    • Description : Léo et moi avons parcouru ensemble les routes dangereuses de ce monde post-apocalyptique. Nous avons partagé des moments de peur, de joie et de survie. Il a été témoin de mes succès et de mes échecs, et je connais ses forces et ses faiblesses. Cette camaraderie forgée dans l'adversité nous lie profondément. Nous savons que nous pouvons compter l'un sur l'autre, quelles que soient les épreuves à venir.

Ces liens et caractéristiques permettent de définir Élodie comme un personnage central dans le groupe, avec des relations fortes et des compétences uniques qui enrichissent l'histoire et les interactions entre les personnages.

Mar 25, 11:22am
2/2
Elo, choisi deux actions parmi les 4 que tu as cité.
Mar 25, 11:23am

Élodie, la Battlebabe

Actions choisies :

  1. Manipuler quelqu'un : Élodie utilise son charme et son apparence pour obtenir ce qu'elle veut des autres. Elle sait comment jouer avec les émotions et les désirs des gens pour les amener à faire ce qu'elle souhaite.

  2. Séduire pour obtenir des informations : Élodie utilise son charisme pour soutirer des informations importantes. Elle sait comment poser les bonnes questions et comment se comporter pour que les gens se sentent en confiance et révèlent ce qu'ils savent.

Ces actions permettent à Élodie d'exploiter ses compétences sociales et son charme pour naviguer dans les interactions complexes et parfois dangereuses de ce monde post-apocalyptique.

Mar 25, 11:23am
(tu peux parler de toi à la première personne, Elodie)

très bien. C'est à toi, Max.
Elo t'a également sauvé la vie? Raconte ce qu'il s'est passé stp.
Tu penses que Leo va foutre sa vie en l'air en beauté, pourquoi?

enfin, choisi deux actions spécifiques à ton archétype, comme Elo l'a fait.
Mar 25, 11:25am

Max, le Hardholder

Caracs :

  • Cool : +1
  • Dur : +2
  • Sexy : -1
  • Rusé : +1
  • Zarb : +0

Actions choisies :

  1. Protéger la communauté : Max utilise ses compétences de leader pour assurer la sécurité et le bien-être de sa communauté. Il sait comment organiser les défenses et prendre des décisions difficiles pour protéger les siens.

  2. Négocier sous pression : Max est capable de négocier dans des situations tendues, que ce soit avec des alliés potentiels ou des ennemis. Il sait comment trouver des compromis et obtenir ce dont sa communauté a besoin.

Historique (Hx) :

  • Avec Élodie :

    • Situation : "Élodie m'a sauvé la vie lors d'une attaque surprise."
    • Description : Nous étions en train de fortifier notre campement quand un groupe de Ravageurs nous a pris par surprise. J'étais encerclé et blessé, incapable de me défendre. Élodie, avec son courage et sa détermination, a réussi à détourner l'attention des assaillants et à me sortir de là. Sans son intervention, je ne serais pas là aujourd'hui. Depuis ce jour, je sais que je peux compter sur elle dans les moments critiques.
  • Avec Léo :

    • Situation : "Je pense que Léo va foutre sa vie en l'air en beauté."
    • Description : Léo a toujours été un peu casse-cou, prenant des risques que personne d'autre n'oserait prendre. Récemment, il a commencé à parler de missions de plus en plus dangereuses, comme s'il cherchait quelque chose de plus grand que lui. Je crains qu'il ne finisse par se lancer dans une aventure suicide, pensant qu'il peut changer le monde à lui tout seul. J'espère me tromper, mais son comportement me fait vraiment peur pour lui.

Ces actions et liens permettent de définir Max comme un leader solide et réfléchi, capable de prendre des décisions difficiles pour le bien de sa communauté, tout en ayant des relations profondes avec les autres membres du groupe.

Mar 25, 11:25am
Parfait.
à toi Leo.
Choisis tes deux actions spécifiques.
Elodie t'accompagne depuis un bout de temps, dis nous en plus sur votre relation.
tu penses que Max va se foutre en l'air en beauté, pourquoi donc?
Mar 25, 11:27am

Léo, l'Angel

Actions choisies :

  1. Conduite dangereuse : Léo est un conducteur intrépide qui sait comment manœuvrer dans les conditions les plus périlleuses. Il utilise ses compétences pour échapper aux dangers et transporter des personnes et des marchandises en toute sécurité.

  2. Trouver des raccourcis : Léo connaît les routes mieux que quiconque. Il est capable de trouver des chemins alternatifs et des raccourcis pour éviter les embûches et arriver à destination plus rapidement.

Historique (Hx) :

  • Avec Élodie :

    • Situation : "Élodie m'accompagne depuis un bout de temps et a vu tout ce que j'ai vu."
    • Description : Élodie et moi avons parcouru ensemble des kilomètres de routes dangereuses. Elle a été à mes côtés dans les moments les plus difficiles, et nous avons partagé des expériences qui nous ont rapprochés. Sa présence m'a souvent donné la force de continuer, et je sais que je peux compter sur elle, peu importe les défis que nous rencontrons.
  • Avec Max :

    • Situation : "Je pense que Max va se foutre en l'air en beauté."
    • Description : Max a toujours été un leader solide, mais récemment, il semble porter un poids énorme sur ses épaules. Il parle de plus en plus de sacrifices nécessaires pour la communauté, et je crains qu'il ne finisse par se mettre en danger pour protéger les autres. Il y a une lueur dans ses yeux, une détermination qui me fait penser qu'il pourrait prendre des risques inconsidérés pour ce qu'il croit être le bien de tous.

Ces actions et liens définissent Léo comme un personnage audacieux et expérimenté, capable de naviguer dans les dangers du monde post-apocalyptique, tout en ayant des relations profondes avec les autres membres du groupe.

Mar 25, 11:27am
super. Nous avons terminé la création des personnages. Nous allons maintenat faire un tour de table pour savoir s'il y a des sujets que vous ne souhaitez pas voir apparaître au cours de la campagne.
Pour ma part, voici les sujets que je ne souhaite pas voir apparaitre:
- viol
- violences gratuites, actes de barbarie
- violences sur mineurs
- extra terrestres
- zombies

à vous. Elo répond en premier, puis Max, puis Léo.
3/3
Mar 25, 11:39am

Élodie, la Battlebabe

Je suis d'accord avec les sujets que tu as mentionnés. En plus de ceux-là, je préférerais éviter les thèmes suivants :

  • Torture excessive ou gratuite
  • Cannibalisme
  • Exploitation d'enfants

Je pense que ces sujets peuvent être trop lourds et pourraient nuire à l'expérience de jeu.

Max, le Hardholder

Je suis également d'accord avec les sujets mentionnés. Pour ma part, j'aimerais éviter :

  • La perte totale d'espoir ou de but dans la vie des personnages
  • Les maladies incurables et débilitantes
  • Les trahisons irréversibles entre membres du groupe

Je pense que cela permettrait de garder une certaine légèreté et cohésion dans notre aventure.

Léo, l'Angel

Je suis d'accord avec tout ce qui a été dit. En plus, j'aimerais éviter :

  • Les scènes de mutilation
  • Les thèmes de sectes ou de fanatisme religieux extrême
  • Les catastrophes naturelles imprévisibles et dévastatrices

Cela nous permettrait de garder un équilibre entre le réalisme du monde post-apocalyptique et le plaisir de jouer ensemble.

Mar 25, 11:39am
Très bien. N'hésitez pas à venir me parler si un sujet vous chiffonne en cours de partie.

Nous pouvons commencer le prologue.

*Doc Léo était tranquillement en train de vérifier son matos médical dans le coffre de sa voiture, quand la belle Elo a déboulé comme une furie.*

[ les messages entre crochets sont HRP: que se passe t-il Elo?? ]
Mar 25, 11:41am

Élodie, la Battlebabe

Je déboule vers Léo, le souffle court, les yeux écarquillés par l'urgence.

"Léo, il faut qu'on bouge, maintenant ! Les Ravageurs sont en route, et ils ne viennent pas pour discuter. Max a besoin de nous, il est coincé au campement avec quelques autres. On doit y aller et les aider à tenir jusqu'à ce qu'on trouve un plan pour les sortir de là."

Je jette un regard rapide autour de nous, m'assurant que personne d'autre n'est à portée d'oreille.

"On n'a pas beaucoup de temps, ils seront là d'une minute à l'autre. Prends ce dont tu as besoin et allons-y !"

HRP: Je pense qu'on devrait se dépêcher pour aider Max et les autres avant que les Ravageurs n'attaquent. On doit être prêts à tout pour les protéger.

Mar 25, 11:41am
[ parfait ]

*On voit qu'Elo n'est pas dans son état normale. D'habitude, c'est plutot le genre détente: il doit se passer quelque chose de grave. Léo jette un oeil sur l'établis: un dernier objet à mettre dans le coffre?*

[ à toi Léo ]
Mar 25, 11:44am

Léo, l'Angel

Je referme rapidement le coffre de ma voiture, m'assurant que tout est bien en place. Je regarde Élodie, sentant l'urgence dans sa voix.

"OK, Elo, je suis prêt. Monte, on y va !"

Je me glisse derrière le volant et démarre le moteur, prêt à foncer vers le campement où Max et les autres sont en danger. Je jette un coup d'œil à Élodie, qui s'installe rapidement sur le siège passager.

"Tiens bon, Max, on arrive !"

Je mets les gaz, déterminé à arriver à temps pour aider nos amis à repousser l'attaque des Ravageurs.

Mar 25, 11:44am
*La vieille caisse du Doc semble souffrir le martyr alors que son conducteur appuie sur le champignon. Arriveront-ils à temps?*

[ Léo, on dirait que tu agis face au danger d'arriver trop tard... jette 2d6+cool soit 2d6+2. ]
Mar 25, 11:47am

Léo, l'Angel, doit faire face au danger d'arriver trop tard pour aider Max et les autres. Pour déterminer comment il gère cette situation, il doit lancer les dés.

Lancer de dés pour Léo :

  • Action : Agir face au danger
  • Caractéristique : Cool (qui est +2 pour Léo)
  • Lancer : 2d6 + 2

Je vais simuler ce lancer de dés pour voir le résultat.

Avec un score de 7, Léo et Élodie arrivent juste à temps pour voir le campement en flammes et les Ravageurs en train de tout saccager. Les cris de Max et des autres résonnent au loin, mais ils sont encore en vie, luttant désespérément pour tenir bon.

"On est là, Max ! Tenez bon !" crie Élodie en sautant de la voiture, prête à se jeter dans la bataille.

Léo gare la voiture à l'écart, attrape son équipement, et se prépare à soutenir Élodie dans l'affrontement à venir.

"On va les sortir de là, coûte que coûte," dit Léo, déterminé, en suivant Élodie vers le campement assiégé.

Mar 25, 11:47am
[ attention Léo, je te demandais juste le résultat des dés, pas les conséquences de ce jet. ]
Mar 25, 11:48am

Léo a obtenu un résultat de 7 avec ses dés.

Mar 25, 11:48am
[ merci. ]

[ avec un résultat de 7, c'est une réussite relative. Toutefois, comme Léo connait les raccourcis comme sa poche, cela devient une réussite complète (action spécifique). ]

*Le véhicule tiens bon et s'élance dans les ruelles étroites des Désolations.*

[ Elo, décris un peu ces ruelles: une en particulier attire ton attention car tu n'y as jamais mis les pieds. Qu'y a t-il d'intéressant? ]
Mar 25, 11:51am

Élodie, la Battlebabe

Alors que nous filons à travers les ruelles étroites des Désolations, je remarque une allée particulièrement sombre et sinueuse que je n'avais jamais vue auparavant. Les bâtiments de chaque côté semblent presque se toucher, créant un passage obscur où la lumière du jour peine à pénétrer.

"Léo, ralentis un peu. Regarde cette ruelle, là-bas. Je n'y suis jamais allée, mais elle pourrait être un bon raccourci si on doit se cacher ou échapper à une poursuite. Elle semble mener directement vers le vieux quartier abandonné, ce qui pourrait nous offrir une voie de repli si les choses tournent mal."

Je pointe du doigt l'entrée de la ruelle, intriguée par les possibilités qu'elle offre. Les ombres dansent sur les murs décrépits, et je sens une opportunité cachée dans ce chemin inexploré.

"On devrait peut-être la garder en tête, au cas où."

Mar 25, 11:51am
*Léo ralentis un peu, jette un coup d'oeil furtif avant de faire rugir le moteur. Il voit tout à fait où ce chemin mène, et ce n'est pas une mauvaise idée.*

*les deux survivants arrivent à pleine allure près du QG de Max. On dirait bien que Max et la poignée de survivants qui restent ont tout barricadé comme il faut. Alors que le véhicule du Doc arrive en vue, Max émerge du toit du bâtiment.*

[ Max, c'est à toi! Hèle le Doc et la BattleBabe, et cris leur des instructions: quel est le point sur la situation? ]
Mar 25, 11:54am

Max, le Hardholder

Je me tiens sur le toit du bâtiment principal, scrutant l'horizon avec une paire de jumelles. En voyant Léo et Élodie arriver, je leur fais signe de la main, soulagé de les voir.

"Vous tombez à pic ! La situation est critique. Les Ravageurs sont à nos portes, et ils ont déjà commencé à attaquer. On a réussi à barricader l'entrée principale, mais ils cherchent d'autres points d'entrée. On a besoin de renforts pour tenir nos positions et repousser leur assaut."

Je pointe du doigt vers l'est, où les Ravageurs semblent se regrouper.

"Élodie, prends quelques-uns des nôtres et va sécuriser le flanc est. Léo, on a besoin de toi pour organiser une évacuation rapide si les choses tournent mal. Assure-toi que tout le monde soit prêt à partir à tout moment. On ne peut pas se permettre de perdre qui que ce soit."

Je descends rapidement du toit pour rejoindre les autres, prêt à coordonner la défense et à mener la contre-attaque.

"Allez, on y va ! On doit tenir bon et protéger ce qui nous reste."

Mar 25, 11:54am
[ Max, on dirait que tu essaies de faire le point sur comment coordonner la défense. Lance 2d6+rusé, soit 2d6+1 et voyons comment se présentent les choses à toi ]
Mar 25, 11:58am

Avec un score de 8, Max parvient à organiser la défense, mais il remarque que les Ravageurs semblent avoir un plan pour contourner les barricades. Il voit une opportunité de les prendre à revers, mais cela nécessitera une coordination rapide et précise.

"Élodie, Léo, écoutez-moi bien. On doit diviser nos forces. Élodie, prends quelques combattants et va sécuriser le flanc est. Léo, je veux que tu prennes la voiture et que tu fasses le tour par l'ouest. On peut les prendre à revers si on agit vite. Mais attention, ils ont des éclaireurs, alors soyez prudents."

Max se prépare à donner le signal pour lancer l'opération, espérant que leur stratégie improvisée portera ses fruits.

Mar 25, 11:58am
[ attention, seul le résultat de ton dé est attendu. Pas les conséquences de ce jet. ]
Mar 25, 11:59am

Max a obtenu un résultat de 8 avec ses dés.

Mar 25, 11:59am
[ avec 8, c'est une réussite partielle. ]

* Max fais rapidemment le tour des défenses, lorsqu'un fracas terrible retentit au niveau de la porte d'entrée. Les Ravageurs ont lancé un camion-bélier à pleine berzingue contre la porte, mais heureusement les barricades de Max ont tenu! Par contre le mur s'est un peu fissuré autour... Un second impact aura raison de la façade du QG! *

[ Elo, alors que tu te dirigeais vers la position indiquée par Max, tu entends le fracas et regarde vers les portes: le conducteur du camion-bélier fait marche arrière... ce bourrin va certainement remettre çà! Que fais-tu? ]
Mar 25, 12:04pm

Élodie, la Battlebabe

En entendant le fracas et voyant le camion-bélier reculer pour une nouvelle tentative, je change immédiatement de direction. Je crie à ceux qui m'accompagnent de me suivre et je me précipite vers la porte principale.

"On ne peut pas les laisser enfoncer la porte ! Suivez-moi, on doit les arrêter avant qu'ils ne réessaient !"

Je cours vers le camion, déterminée à intercepter le conducteur avant qu'il ne puisse lancer une nouvelle attaque. Je cherche rapidement une position avantageuse pour l'intercepter ou le neutraliser.

"Max, tiens bon, on arrive !"

Je me prépare à agir rapidement, espérant pouvoir empêcher le camion de causer plus de dégâts aux barricades.

Mar 25, 12:04pm
[ magnifique. On dirait que tu Prends par la Force cette position, en tentant de protéger la porte... lance 2d6+dur, soit 2d6+0. Seul le résutlat du dé est attendu, pas ses conséquences. ]
Mar 25, 12:06pm

Élodie a obtenu un résultat de 4 avec ses dés.

Mar 25, 12:06pm
[ aïe. C'est un échec. ]

* Elo met en joue le camion-bélier, espérant atteindre le conducteur... et constate avec effrois que les quelques survivants qui l'accompagnait ont dévalé la position un peu en hauteur où ils se tenaient pour s'interposer entre le véhicule et la porte! Les abrutis ouvrent le feu de face... Elo lâche un juron en ouvrant le feu, mais le camion-bélier démarrre sur les chapeaux de roue et fonce dans le tas. Les corps volent comme des quilles. Le camion-bélier s'abat avec fracas sur la double porte du QG et la façade s'effondre. *

[ Léo, tu avais enfin atteint le QG quand la façade s'effondre. Décris le chaos qui s'ensuit. Tu hurles des ordres aux survivants qui sont autour de toi: quels sont ces ordres? ]
Mar 25, 12:12pm

Léo, l'Angel

Le bruit assourdissant de l'effondrement de la façade résonne dans mes oreilles alors que j'arrive enfin au QG. La poussière et les débris envahissent l'air, rendant la visibilité presque nulle. Les cris de panique et de douleur se mélangent au fracas des armes et des explosions.

"Tout le monde, écoutez-moi !" je hurle, essayant de me faire entendre par-dessus le chaos. "On doit se regrouper et se replier vers l'arrière du bâtiment ! Formez une ligne de défense et protégez les blessés !"

Je commence à organiser les survivants autour de moi, leur indiquant de se mettre à couvert et de préparer leurs armes. Je cherche Élodie et Max du regard, espérant les voir émerger du nuage de poussière.

"Restez groupés et couvrez-vous les uns les autres ! On doit tenir jusqu'à ce qu'on trouve une issue !"

Je m'efforce de garder mon sang-froid, sachant que chaque seconde compte pour assurer la survie de notre groupe face à l'assaut des Ravageurs.

Mar 25, 12:12pm
[ super. ]

* 4 Ravageurs armés jusqu'aux dents s'extraient du camio-bélier, repoussant les décombres pour se frayer un passage. *

[ Léo, on dirait que tu agis face au danger de voir tes protégés zigouillés par les Ravageurs! lance 2d6+cool, soit 2d6+2 - seul le résultat du dé est attendu! ]
Mar 25, 12:16pm

Léo a obtenu un résultat de 12 avec ses dés.

Mar 25, 12:16pm
[ wouhou!! réussite critique!! je te laisse décrire la suite: comment tu réussis à protéger tes survivants et à éviter que les Ravageurs ne fasse trop de dégats, tu as champ libre! ]
Mar 25, 12:18pm

Léo, l'Angel

Avec une réussite critique, je sens une montée d'adrénaline et une clarté d'esprit qui me permettent de voir exactement ce qu'il faut faire. Je crie des ordres précis et coordonnés, utilisant chaque seconde à notre avantage.

"Formez un demi-cercle autour de moi ! Utilisez tout ce que vous avez pour vous protéger et riposter !"

Je positionne rapidement les survivants en une formation défensive, utilisant les débris et les restes des barricades pour créer une barrière improvisée. Les Ravageurs, surpris par notre organisation rapide, hésitent un instant, ce qui nous donne l'avantage.

"Feu à volonté ! Visez les points faibles de leur armure !"

Nos tirs sont précis et coordonnés, touchant les Ravageurs là où ils sont le plus vulnérables. Leur avancée est ralentie, et je vois une opportunité de les repousser.

"Maintenant, chargez ! Poussez-les en arrière et forcez-les à reculer !"

Avec un cri de guerre, nous nous élançons ensemble, repoussant les Ravageurs hors du QG. Leur attaque est repoussée, et nous avons réussi à protéger nos survivants tout en minimisant les dégâts.

Je regarde autour de moi, fier de notre défense réussie, mais conscient que la bataille est loin d'être terminée.

"Restez vigilants, ils pourraient revenir à tout moment. Préparez-vous pour la prochaine vague !"

Mar 25, 12:18pm
[ epic ]

* Assistant à la scène depuis l'autre bout du hall, Max voit Léo se démener et repousser la première vague d'assaillants. Sacré Doc! Mais en reprenant les jumelles, il voit plusieurs motos arriver en trombe et faire feu sur l'entrée (sans penser à leurs camarades du camion-bélier, dirait-on!)*
[ Comment vas tu gérer ces ordures, Max? ]
Mar 25, 12:21pm

Max, le Hardholder

En voyant les motos arriver en trombe et ouvrir le feu sans se soucier de leurs propres camarades, je réalise que nous devons agir rapidement et de manière décisive. Je prends une profonde inspiration et crie mes ordres, espérant que notre coordination nous permettra de repousser cette nouvelle menace.

"Léo, maintiens la position à l'entrée ! Élodie, prends quelques tireurs et monte sur le toit. Utilisez les hauteurs pour avoir un avantage. Les autres, suivez-moi, on va les prendre à revers !"

Je rassemble rapidement un petit groupe de combattants et nous nous déplaçons furtivement à travers les décombres, cherchant à contourner les motards. Nous devons les surprendre avant qu'ils ne puissent causer plus de dégâts.

"Restez bas et silencieux. On va les frapper là où ils ne s'y attendent pas. Préparez-vous à attaquer dès que je donne le signal !"

Je m'approche prudemment, attendant le bon moment pour lancer notre contre-attaque, espérant que notre stratégie nous permettra de repousser cette nouvelle vague d'assaillants.

Mar 25, 12:21pm
[ parfait. ]

* Elo accours furtivement aider Max, et met en joue le groupe de motards, prête à faire feu... *

[ Max, je crois que tu Agresses physiquement les assaillants. lance 2d6+dur, soit 2d6+2. seul le résultat du dé est attendu. ]
[ Elo aide Max pour cet assaut: Elo lance 2d6+Hx(Max) soit 2d6+2 , seul le résultat du dé est attendu ]
Mar 25, 12:24pm

Max a obtenu un résultat de 4 avec ses dés, et Élodie a obtenu un résultat de 10 en aidant Max.

Mar 25, 12:24pm
[ max fait un échec mais heureusement, Elo fait une réussite pour l'aider, transformant l'echec en réussite mitigée ]

* Max et les siens déverse une pluie de feu et d'acier sur les assaillants, mais ceux-ci avaient prévu le coups: des boucliers de catégorie militaires, des grosses plaques de métal qu'ils avaient traîné derrière leurs motos... Heureusement, Elo avait vu venir le coup. Elle s'était déplacé un peu sur le flanc et avait commencé à canarder les porteurs de boucliers. *

* Après une heure d'un âpre combat, les motards qui ne se sont pas fait butés prennent la fuite... Elo et Max se rejoignent au QG, ravagé. Il reste peu de survivants pour crier victoire, hormis ceux que le Doc a réussi à mettre à l'abri. Elo est épuisée par le combat, quand à Max, il s'est pris une balle qui lui a emporté un beau lambeau de chaire à l'épaule. *

[ Elo, la catastrophe a été évitée de juste grâce à toi. Tu fais un tour sur le champ de bataille lorsque quelque chose (ou quelqu'un) attire ton regard: qu'est-ce que c'est? un prisonnier potentiel? une des moto des assaillants? autre chose d'intéressant? ]
[ Leo, tu as sauvé une bonne poignée des survivants qui t'accompagnaient: comment te remercient-ils? ]
Mar 25, 12:36pm

Élodie, la Battlebabe

Je fais un tour sur le champ de bataille, observant les débris et les restes de l'affrontement. Mon regard est attiré par quelque chose de particulier : une moto des assaillants, légèrement à l'écart, qui semble intacte malgré le chaos. En m'approchant, je remarque un sac accroché à l'arrière, qui contient peut-être des informations ou des ressources utiles.

"Léo, Max, regardez ça ! On dirait que cette moto est encore en état de marche. Et il y a un sac à l'arrière. Ça pourrait contenir des trucs importants."

Je m'approche prudemment, vérifiant qu'il n'y a pas de pièges, puis commence à fouiller le sac, espérant y trouver quelque chose d'utile pour notre groupe.

Léo, l'Angel

Les survivants que j'ai réussi à protéger me regardent avec gratitude et respect. L'un d'eux, une jeune femme, s'approche de moi avec un sourire timide.

"Léo, sans toi, on n'aurait jamais tenu. Merci pour tout ce que tu as fait. On te doit une fière chandelle."

Un autre survivant, un homme plus âgé, me serre la main fermement.

"Tu es un vrai héros, Léo. On n'oubliera pas ce que tu as fait pour nous. Si jamais tu as besoin de quoi que ce soit, on sera là pour toi."

Leur reconnaissance me touche profondément, et je me sens fier d'avoir pu les aider à traverser cette épreuve.

"Merci à vous tous. On forme une équipe solide, et c'est ensemble qu'on surmontera les défis à venir."

Mar 25, 12:36pm
* les survivants font le point: le résultat est mitigé... Leur chef Max a réussi a repousser l'assaut, mais à quel prix. Les survivants lui lancent des regards ambivalents. Nombreux sont ceux qui pleureront un proche ce soir. *

[ C'est la fin du Prologue, merci pour votre participation! Qu'avez-vous pensé de cette première partie? Avez-vous des remarques ou des suggestions, des choses que vous avez plus aimé que d'autres? Des points à améliorer? ]
2/2
Mar 25, 12:40pm

Remarques et Suggestions

Élodie, la Battlebabe

  • Points positifs :

    • J'ai apprécié la dynamique de l'action et la coordination nécessaire entre les personnages pour surmonter les défis.
    • Le rythme était soutenu, ce qui a maintenu l'intérêt et l'excitation tout au long de la partie.
  • Suggestions :

    • Peut-être un peu plus de développement des relations entre les personnages en dehors des moments de crise pourrait enrichir l'histoire.
    • Ajouter des éléments de surprise ou des rebondissements inattendus pourrait rendre l'expérience encore plus captivante.

Max, le Hardholder

  • Points positifs :

    • La nécessité de prendre des décisions rapides et stratégiques a rendu le jeu très engageant.
    • Le sentiment de responsabilité envers la communauté a ajouté une couche de profondeur à mon rôle.
  • Suggestions :

    • Plus de moments de réflexion ou de planification entre les combats pourraient aider à équilibrer l'action avec la stratégie.
    • Explorer davantage les motivations et les conflits internes des Ravageurs pourrait offrir des opportunités intéressantes pour des interactions ou des alliances potentielles.

Léo, l'Angel

  • Points positifs :

    • J'ai aimé le rôle de soutien et de coordination, qui permet de voir l'impact direct des décisions sur la survie du groupe.
    • Les moments de reconnaissance et de gratitude des survivants ont ajouté une dimension émotionnelle agréable.
  • Suggestions :

    • Introduire des défis ou des dilemmes moraux pourrait ajouter une couche supplémentaire de complexité et de profondeur.
    • Plus d'interactions avec des personnages secondaires pourraient enrichir l'univers et offrir des perspectives différentes sur les événements.

Conclusion

Cette première partie a été intense et captivante, avec un bon équilibre entre action et stratégie. Quelques ajustements pourraient rendre l'expérience encore plus riche et immersive, mais dans l'ensemble, c'était une aventure très engageante. Merci pour cette expérience !

Mar 25, 12:40pm
merci à toi Le Chat.
Mar 25, 12:41pm

De rien ! Si tu as d'autres questions ou si tu as besoin d'aide pour quoi que ce soit d'autre, n'hésite pas à demander. Profite bien de ta campagne et amuse-toi bien !

Mar 25, 12:41pm

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